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Gruppe spielt Tabletop mit Dice and Screen am Tisch

Alles für dein Abenteuer.

3D-Schlachtfelder, Kampagnen-Planung, lebendige Städte — ein System, das mit deiner Geschichte wächst.

Kampf

Taktische Tiefe trifft auf visuelle Klarheit — vom 3D-Schlachtfeld bis zum Fog of War.

Tabletop-Modus mit 5 Viewports für DM und Spieler

Tabletop-Modus

Fünf Perspektiven gleichzeitig: Der DM sieht alles von oben, vier Spieler-Views zeigen das Schlachtfeld aus ihrer Richtung. Perfekt für den großen Bildschirm am Tisch.

3D Voxel-Battlefield mit Vulkan-Biom, Lava und Wetter-Partikeln

3D Battlefield

Voxel-basiertes 3D-Schlachtfeld mit Elevation, 13 Biomen und dynamischem Wetter. Lava glüht, Wasser fließt, Vulkanasche regnet vom Himmel — jeder Kampf hat seine eigene Atmosphäre.

Fog of War mit Sichtlinien und versteckten Bereichen

Fog of War

Echte Sichtlinien mit Elevation-Blockierung. Unerforschte Bereiche bleiben schwarz, bereits gesehene Tiles sind abgedunkelt. Die Party teilt ihr Sichtfeld — Gegner erscheinen erst, wenn sie gesehen werden.

Grid und Taktik mit Movement und Danger Zones

Grid & Taktik

Movement und Danger Zones machen Positionen sofort lesbar. Reichweiten, Wege und Risiken sind direkt sichtbar — taktische Entscheidungen ohne langes Diskutieren.

Abenteuer

Von der Weltkarte bis zur Taverne — plane Kampagnen, erkunde Städte, erlebe Geschichten.

Taverne mit CRPG-Style Dialog und Speisekarte

NPCs & Gebäude

Interagiere mit NPCs in Tavernen, Tempeln, Shops und der Abenteurergilde. Höre Gerüchte, heile im Tempel, heuere Mitstreiter an — oder nimm Quests von Quest-Givern an.

Storyline Flow Plan mit verbundenen Kapiteln und Encounters

Kampagnen & Storylines

Visueller Storyline-Graph mit Kapiteln, Encounters und Events. Plane deine Kampagne als Flow-Diagramm, verknüpfe Begegnungen und behalte den roten Faden im Blick.

3D Townmap mit Gebäuden und Charakteren

3D Townmaps

Städte in 3D erkunden. Gebäude, Straßen und Plätze — deine Gruppe bewegt sich durch die Stadt wie auf einem Tabletop. Betritt Gebäude und interagiere mit NPCs.

Adventure Manager mit Weltkarte und Gruppen-Verwaltung

Weltkarte & Gruppen

Verwalte mehrere Gruppen gleichzeitig auf der Weltkarte. Bewege sie über Kontinente, splitte die Party, führe sie wieder zusammen — alles im Adventure Manager.

Encounter-Editor mit Gegner-Referenzen und CR-Berechnung

Encounter-Editor

Definiere Begegnungen mit Gegnern, Map und Loot. Live-CR-Berechnung zeigt sofort die Schwierigkeit. Positioniere Gegner visuell auf der Karte.

Grundlagen

Das Fundament: Dashboard, Creator-Tools, Inventar und flexible Session-Modi.

Dashboard mit Initiative, Zuständen und HP

Dashboard

Initiative, Zustände, HP und Kerninfos an einem Ort. Das Dashboard hält den Überblick, damit du dich auf die Geschichte konzentrieren kannst.

Modulare Creator-Auswahl in Dice and Screen

Creator-Tools

Abilities, Items, Gegner, Feats — alles modular erstellbar. Aktiviere genau die Werkzeuge, die zu deinem Stil und deiner Kampagne passen.

Grid-Inventar mit Ausrüstung und Container-System

Grid-Inventar

Drag-and-Drop Inventar mit visuellem Grid-Layout. Waffen, Rüstungen, Tränke — alles an seinem Platz. Container für extra Stauraum, Ausrüstungs-Slots für schnellen Zugriff.

DM-Truhe für Quest-Items und Belohnungen

DM-Truhe

Dein Lager für Quest-Gegenstände und besondere Belohnungen. Bereite Items vor und schiebe sie Spielern direkt ins Inventar — ohne Umwege, ohne Suchen.

Session-Start mit drei Modi: Kampagne, Weltkarte, Freies Spiel

Drei Session-Modi

Starte wie du willst: Kampagne lädt Storyline und Weltkarte, Weltkarte für freies Sandbox-Spiel, Freies Spiel für schnelle Combat-Sessions.

Was noch kommt

Dice & Screen wird in klaren Schritten weiterentwickelt. Der Fokus bleibt auf einem stabilen, DM-first Werkzeug.

Bereit für den nächsten Schritt?