| Rolle | Bewegungskämpfer · Spitzenschaden · Kontrolle |
| Zauberertyp | Kein Zauberer Keine Zauberslots |
| Primärer Schadensattribut | Geschick (DEX) |
| Sekundärer Schadensattribut | — |
| Zauberattribut | — |
| TP (L1) | 8 |
| TP pro Level | 5 |
| Rüstung | Leicht (alle Rüstungen) |
| Waffen | Agile Waffen (Finesse, Handarmbrüste, leichte Waffen) |
| Rettungswürfe | Geschick (DEX), Intelligenz (INT) |
| Attributsteigerung (Level) | 4, 8, 10, 12, 16 |
| Fertigkeiten (4 zur Auswahl) | Schleichen, Fingerfertigkeit, Akrobatik, Täuschung, Einschüchtern, Nachforschung, Wahrnehmung, Überreden |
Der SCHURKE ist ein listiger Bewegungskämpfer — er positioniert sich, trifft hart einmal und verschwindet wieder. Seine Stärke liegt in Heimlichkeit, Präzision und dem Meiden von direkten Konfrontationen. Mit Schleichangriffen, Finten und schmutzigen Tricks eliminiert er Gegner bevor sie reagieren können. Er ist fragil, aber tödlich — ein Meister der ersten Runde.
| Level | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| L1 | Schleichangriff | 1W6 pro 2 Level bei Vorteil oder Verbündetem in 5ft, 1/Runde. (Max 10W6 auf L19-20.) |
| L1 | Diebessprache | Geheime Sprache der Unterwelt. |
| L2 | Listige Aktion | Bonus-Aktion: Verstecken / Rückzug / Sprinten. |
| L5 | Blitzschnelle Ausweichmanöver | Reaktion: Halbiere eingehenden Schaden von einem Angreifer. 1/Zug. |
| L5 | Schurkeninstinkt | Listige Aktion: Verstecken als Bonus-Aktion. |
| L7 | Entfesselungskunst | DEX-Rettungswürfe: 0 Schaden statt halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf. |
| L11 | Verbesserter Schleichangriff 1 | Schleichangriff: 1x zusätzlich pro Runde nutzbar. |
| L11 | Zuverlässiges Talent | Mindestens 10 auf Fertigkeitsprobes mit Profan-Bonus. |
| L13 | Verbesserter Schleichangriff 2 | Schleichangriff: weitere Skalierung. |
| L15 | Schicksalsstoß | 1/Kurze Rast: beliebiger Wurf wird zu einer nat 20 (Automatischer Kritischer Treffer). |
| L17 | Automatischer Erfolg | 1/Kurze Rast: Fertigkeitsprobe automatisch erfolgreich. |
| L18 | Entzogen | Keine Vorteil gegen den SCHURKEN mehr möglich. |
| L20 | Glücksritter / Meisterdieb | Abschlussfähigkeiten. |
| Fähigkeit | Aktion | Nutzung | Level | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Schattenschlag | Bonus-Aktion | unbegrenzt | L1 | PHYSISCH +1W6 Präzisionsschaden auf den nächsten Angriff. Nur nutzbar wenn versteckt. |
| Finte | Bonus-Aktion | unbegrenzt | L2 | Vorteil auf den nächsten Angriffswurf. |
| Schmutziger Trick | Bonus-Aktion | unbegrenzt | L3 | Ziel muss einen CON-Rettungswurf ablegen oder wird 1 Runde geblendet. |
| Nierenschlag | Aktion | unbegrenzt | L5 | PHYSISCH Waffenangriff: Ziel muss einen CON-Rettungswurf ablegen oder wird 1 Runde vergiftet. |
| Vergiftete Klinge | Aktion | unbegrenzt | L5 | NATUR Waffenangriff: Ziel muss einen CON-Rettungswurf ablegen oder wird vergiftet und nimmt 1W6 Giftschaden pro Runde für 3 Runden. |
| Rauchbombe | Bonus-Aktion | unbegrenzt | L7 | Erzeugt eine 10ft Rauchwolke die die Sicht blockiert für 1 Runde. |
| Gnadenloser Stich | Bonus-Aktion | 1/Kurze Rast | L7 | PHYSISCH +3W6 Schaden auf den nächsten Angriff. Besonders effektiv gegen überraschte oder geblendete Ziele. |
| Todesschlag | Bonus-Aktion | 1/Kurze Rast | L17 | PHYSISCH +5W6 Schaden auf den nächsten Angriff. Automatischer Kritischer Treffer gegen überraschte Ziele. |
| Fähigkeit | Auslöser | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Blitzschnelle Ausweichmanöver | Bei Treffer | 1/Zug | Halbiere den Angriffsschaden von einem Angreifer. |
| Ausweichrolle | Bei Verfehlen | unbegrenzt | Wenn ein Angriff dich verfehlt: freier Rückzug + 15ft Bewegungsbonus für 1 Runde. |
| Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
| Meister der Schatten | PASSIV Abschlussfähigkeit: +2W6 Bonus-Schaden auf alle Angriffe (immer aktiv). |
| Ressource | Mechanik | Verfügbarkeit |
|---|---|---|
| Schleichangriff | 1W6 pro 2 Level (max 10W6), 1/Runde (2/Runde ab L11) | Ab L1, pro Runde |
| Schicksalsstoß | 1/Kurze Rast — beliebiger Wurf wird nat 20 | Ab L15, Kurze Rast |
| Automatischer Erfolg | 1/Kurze Rast — Fertigkeitsprobe automatisch erfolgreich | Ab L17, Kurze Rast |