HP180
AC18
ATK+11
SaveDC19
DPR50
Abilities
- Biss (2W10+7)
- Klauen (2W6+7)
- Feueratem (7W6 · Radius: 5)
- Drachenschrei (Recharge: RECHARGE_6 · Radius: 5)
Boss-Phasen
Phase 2 — <50% HP · frei: enemy_buff_rage · Signal: boss.dragon.phase2.rage
Phase 3 — <25% HP · RECHARGE_4_6 · frei: enemy_cone_breath_fire · Signal: boss.dragon.phase3.laststand
KI-Verhalten
BOSS — hält Distanz bis Atem bereit, dann in Melee. Phasen-Wechsel bei 50%/25% signalisiert DM.
Lore
Sein Herz brennt seit dreihundert Jahren. Die Berge erinnern sich an seinen Namen, die Dörfer nicht mehr.
Tipps gegen Erwachsener Feuerdrache
- Hohe AC (18) — Save-basierte Angriffe (Spell/Ability) umgehen die AC, oder Attack-Buff holen
- Hohe HP (180) — langer Encounter, Heilung und Ressourcen einteilen
- SaveDC 19 — Saves sind schwer, Advantage holen (Bless, Aura of Protection)
- Hoher DPR (50) — CC/Positionierung wichtig, Heilkapazität bereithalten
SL-Hinweise
- Boss-Encounter für High-Level-Gruppen — solo mit Boss-Phasen-Mechanik
- Synergie: Solo-Boss — optional 2-3 Harpyien als Luftunterstützung
- Dramaturgie: Boss-Phasen als Encounter-Höhepunkte — jede Phase braucht andere Taktik
HP180
AC17
ATK+11
SaveDC19
DPR40
Abilities
- Königlicher Biss (3W6+6)
- Klauen (1W8+6)
- Schattensprung
- Beherrschender Blick — WIS-Save, DC aus targetSaveDcBudget CR 15
- Blutpakt — 1/Runde, nur wenn er Schaden verursacht hat (Heilung: 3W8+5)
Boss-Phasen
Phase 2 — <50% HP · BEAST_FORM · Signal: boss.vampire.phase2.beast
KI-Verhalten
BOSS — charmiert Heiler, teleportiert hinter Schützen, beißt Tanks. Phasen-Wechsel bei 50%.
Lore
Er hat Königreiche sterben sehen. Er war bei jedem ihrer letzten Abendessen.
Tipps gegen Vampirlord
- Hohe AC (17) — Save-basierte Angriffe (Spell/Ability) umgehen die AC, oder Attack-Buff holen
- Hohe HP (180) — langer Encounter, Heilung und Ressourcen einteilen
- SaveDC 19 — Saves sind schwer, Advantage holen (Bless, Aura of Protection)
- Hoher DPR (40) — CC/Positionierung wichtig, Heilkapazität bereithalten
SL-Hinweise
- Boss-Encounter für High-Level-Gruppen — solo mit Boss-Phasen-Mechanik
- Dramaturgie: Boss-Phasen als Encounter-Höhepunkte — jede Phase braucht andere Taktik
HP220
AC19
ATK+13
SaveDC21
DPR55
Abilities
- Verdammnis-Klinge (3W6+8 · Element: DEMONIC)
- Höllenatem (6W8 · Element: DEMONIC)
- Dämonenheer
- Aura der Verzweiflung — permanent
- Verdammnis-Fluch
Boss-Phasen
Phase 2 — <66% HP · frei: enemy_summon_imps · Signal: boss.archdemon.phase2.summon
Phase 3 — <33% HP · HELLFIRE_AURA · Signal: boss.archdemon.phase3.hellfire
KI-Verhalten
BOSS — Aura lähmt, Fluch schwächt, Heer erschöpft. Phasen-Wechsel eskaliert.
Lore
Sein wahrer Name ist in Stein gemeißelt, der vor der ersten Zivilisation lag. Er lacht, wenn er ihn hört.
Tipps gegen Erzdämon
- Hohe AC (19) — Save-basierte Angriffe (Spell/Ability) umgehen die AC, oder Attack-Buff holen
- Hohe HP (220) — langer Encounter, Heilung und Ressourcen einteilen
- SaveDC 21 — Saves sind schwer, Advantage holen (Bless, Aura of Protection)
- Hoher DPR (55) — CC/Positionierung wichtig, Heilkapazität bereithalten
SL-Hinweise
- Boss-Encounter für High-Level-Gruppen — solo mit Boss-Phasen-Mechanik
- Synergie: 2 Succubi + 4 Dretches als Vorhut — Erzdämon als Boss-Encounter
- Dramaturgie: Boss-Phasen als Encounter-Höhepunkte — jede Phase braucht andere Taktik
HP180
AC16
ATK+11
SaveDC21
DPR45
Abilities
- Seelen-Auslöschung (4W6+5 · Sprünge: 4)
- Todesheer
- Verdammnis-Feld (2W6 · Radius: 3)
- Lebensverfall
- Planar-Sprung
- Magische Rüstung — permanent passiv
Boss-Phasen
Phase 2 — <66% HP · Signal: boss.lich.phase2.soulstorm
Phase 3 — <33% HP · PHYLACTERY · Signal: boss.lich.phase3.phylactery
KI-Verhalten
BOSS — strategisch, hält Distanz, erschafft Killzone. Phylakterium rettet ihn einmal.
Lore
Er hat den Tod in eine Phiole gesperrt und getrunken. Jetzt ist die Phiole sein Herz.
Tipps gegen Lich
- Hohe HP (180) — langer Encounter, Heilung und Ressourcen einteilen
- SaveDC 21 — Saves sind schwer, Advantage holen (Bless, Aura of Protection)
- Hoher DPR (45) — CC/Positionierung wichtig, Heilkapazität bereithalten
- Beschwört Verstärkung — Beschwörer zuerst fokussieren, nicht die Minions
SL-Hinweise
- Boss-Encounter für High-Level-Gruppen — solo mit Boss-Phasen-Mechanik
- Synergie: Skelette + Zombies als Cannon Fodder — Lich castet aus Sicherheit
- Dramaturgie: Boss-Phasen als Encounter-Höhepunkte — jede Phase braucht andere Taktik